Pereka 3D juga mewujudkan ukiran dengan objek yang terdapat di HGR

Matthew Beckwith, rakan kongsi di Photonic Studio, dan pelanggan Surplus HGR Perindustrian

(Q & A dengan Matthew Beckwith, rakan kongsi, Photonic Studio)

Mengapa anda membuat keputusan untuk bersekolah di Institut Seni Cleveland?

Saya pada asalnya ingin menjadi pereka kereta. CIA adalah lebih baik bagi saya daripada sekolah lain yang memberi tumpuan kepada reka bentuk automotif yang terletak di Detroit dan San Francisco. Selepas mencuba kereta selama setahun, saya memutuskan reka bentuk produk adalah lebih baik untuk saya.

Apakah memori CIA terbaik anda?

Beberapa kenangan terbaik saya dari CIA datang dari kelas yang diajar oleh Richard Fiorelli. Kelas-kelasnya mempunyai pendekatan untuk bekerja dengan bahan-bahan yang menyampaikan hasil yang saya tidak akan berfikir untuk membuat keputusan. Konsep permainan "bermain" untuk mengulangi konsep adalah sesuatu yang telah terikat dengan saya sepanjang karier saya.

Adakah anda menganggap diri anda seorang artis atau pembuat?

Saya rasa saya akan berkata "perancang." Untuk kerja saya hari (pengarah kreatif / rakan kongsi di Photonic Studio), saya membuat perkara untuk orang lain untuk berkomunikasi dan membayangkan idea mereka. Saya menganggap bahawa saya adalah "pembuat" sebagai hobi kerana saya suka untuk mengetuk dan mencuba.

[nota editor: Photonic mencipta perancangan senibina 3D, perangkaan produk 3D ilustrasi, animasi dan persekitaran interaktif. Foto-foto ini mempamerkan beberapa karya mereka.]

Apa yang anda buat dan dengan apa jenis bahan?

Dengan bahan dari HGR saya telah membuat pelbagai patung. Saya telah bekerja dengan segala-galanya dari carta dan kertas grafik thermocromatic, kepada tali pinggang penghantar dan band getah raksasa. Selalunya sifat bahan-bahan pukal di HGR meminjamkan diri dan bermain-main. Saya, pada amnya, ingin mencari perkara-perkara unik yang sedang dalam perjalanan untuk memo dan boleh dibeli seminimal mungkin. Saya suka idea bahawa kita boleh menaikkan perkara yang sedang dalam perjalanan ke tapak pelupusan atau scrapyard.

Berapa lamakah anda seorang pelanggan HGR?

Perjalanan pertama saya ke HGR adalah di 2005ish.

Apa yang terdapat di HGR yang anda masukkan ke dalam kerja anda?

Carta dan kertas graf yang unik, kertas termokromatik, bahagian robot, rantai penghantar, bit gerudi gergasi, bata tahan karat. Terlalu banyak senarai, jujur.

Adakah anda mengesyorkan HGR kepada artis dan pembuat lain?

Sentiasa. Selain daripada menjadi sangat menarik untuk melihat-lihat, ia menawarkan pelbagai perkara yang anda tidak akan dapati di Home Depot atau kedai seni.

Apa yang anda lakukan apabila anda tidak melakukan kerja peribadi anda?

Saya seorang pereka di Photonic Studio. Kami adalah agensi kreatif dan visualisasi yang memberi tumpuan kepada pemodelan 3D untuk animasi dan interaktif. Akhir-akhir ini, ini bermakna kita sedang mengerjakan banyak projek menarik dalam realiti ditambah dan maya. Secara tradisinya, kami telah bekerjasama dengan pelanggan dalam bidang reka bentuk, serta pasukan pemasaran dan komunikasi di semua syarikat.

Apa yang memberi inspirasi anda?

Saya suka optimistik mengenai masa depan. Keupayaan untuk bekerja dengan teknologi baru dan mencipta pengalaman interaktif yang tidak boleh berlaku di dunia fizikal adalah menarik. Saya juga mempunyai cita rasa untuk menghasilkan dan mencari proses dan peralatan pengeluaran untuk menjadi cantik. Selalunya batasan proses atau teknologi memberi saya sesuatu untuk dijangkau kerana saya membangunkan konsep. Juga sains. Saya suka NASA, SpaceX, JPL, LHC, NIF, dan pelbagai jenis mesin yang hebat yang dibina untuk sains.

Di mana kita dapat mencari kerja anda?

Kerja harian saya boleh dilihat di www.photonicstudio.com.

Trak Ford yang diberikan oleh Photonic Studio Ilustrasi 3D oleh Photonic Studio Ilustrasi 3D oleh Photonic Studio Rancangan arkitek 3D oleh Photonic Studio Rancangan arkitek 3D oleh Photonic Studio gerak grafik oleh Photonic Studio